游戏之从愤怒的小鸟开始无敌.txt
小说《游戏之从愤怒的小鸟开始无敌》txt简介
作者:世间一小僧
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小说《游戏之从愤怒的小鸟开始无敌》txt部分内容摘要
战斗系统、数值、引导、画面、音乐,甚至是一些边边角角的细节,都被大家拿出来反复讨论,俨然成为行业中新的游戏潮流。 一位经常混迹灵游网,解析游戏的制作人,在谈论区发了一条长长的帖子,详细讲述了《愤怒的小鸟》的成功之处。 他在帖子中写道:“《愤怒的小鸟》给我们这些老一辈的制作人,上了一课,我很佩服这个游戏的制作人于宝,在新人制作人里,只有他有一种灵性,能够在别人看不到的地方,发现闪光点。” “就像是一向被我们忽视的休闲游戏,因为从来就没有过升维成功的例子,所以就被我们华丽丽的忽视掉了。” “我们一直都觉得,休闲游戏只是小孩子玩闹的东西,只有一些制作人为了生存才会去做,因为这种休闲的游戏,无法让玩家产生依赖感,无法得到支持度,往往只是玩一次就不会再玩了。” “而且说他的可玩性,远远小于那些大型游戏,策略游戏,在加上也没有过升维的例子,所以我们都认为,这个类别是不会升维的类别。” “但是,《愤怒的小鸟》颠覆了我们的认知,谁说休闲游戏就不能让玩家依赖,谁说休闲游戏,就必须要有着精致的画面?谁说休闲游戏就必须是小孩子才能玩?谁说休闲游戏就不能升维成灵游了?” “休闲游戏困扰着游戏制作人的难题,《愤怒的小鸟》全部都解决了,这说明了什么?这说明了,并不是休闲游戏这个类型有问题,而是我们这些游戏制作人,我们的思路有问题。
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